第116章

    莲:“白毛老婆,来打架,我现在强得可怕。”

    五条悟:“?”

    五条悟:“……”

    五条悟:“也行?”

    身后的夏油杰一记手刀劈在他脑袋上:“你倒是看看夜蛾老师快要暴怒的表情啊。”

    从心而言,看到莲吃下两根手指还没有问题,夜蛾正道是松了口气的。

    这说明莲的体质尤其适合压制两面宿傩,她反而更安全了。

    但作为校长、作为教师,自家学生这种自说自话,毫不为自己的身体负责的行为还是让他十分恼怒!

    “莲!你给我呆在教室里写检讨!今天不写完一万字不许离开!”

    夜蛾正道又想起什么,更加怒气冲冲:“还有,你上次交的检讨是哪里抄来的!连学校名字都没改!这次我亲自监督你,务必给我认真反省!”

    于是莲的眼神犀利了起来!

    老师!日万是人类史上最大罪恶的酷刑!是毫无疑问的绝望事件啊!

    家入硝子手下的双肩突然有向外移动的趋势。

    “……莲?”

    下一秒,莲如同脱缰的野马一般夺门而出,速度之快以至于师生四人只能看到她的残影。

    “……莲!给我回来!!”

    夜蛾正道站在教室门口向她离去的方向大吼,而她步履不停,眨眼间便消失在楼道口。

    哈哈!你们抓不到玩家的!玩家是山里灵活的狗!

    姬野莲用着宿傩手指带来的加速buff,理直气壮地翘了课。

    大早上赶着去救人,中午重打木塔试炼第五层,今天一天的活动未免太过丰富,于是下午,玩家趁着加速buff还在,来到河边……收蟹笼!

    明天就是黄毛老婆的生日,她库存的西班牙蒜味虾只剩一份了,她得再做些。

    前作中,在npc生日时送上礼物,可以获得八倍的好感度,姬野莲认为续作应该也是如此。

    一颗心代表250点好感,最爱的礼物可以加80点好感,如果送的是最爱的礼物,那天就可以一次性增加640点、约等于两颗半的好感度!是想要刷全员好感度的玩家必不可错过的好日子!

    顺便一提另一个刷好感小技巧,如果npc在当周过生日,即使这一周已经送过两次礼物,达到上限,在生日当天还可以再送一次!

    姬野莲看过游戏日历。原本春天时日历上没有标注npc的生日,姬野莲还以为是解锁生日提示需要过什么剧情,结果等到夏天,注意到整整六十天里只有一天标注着生日以后,她才发现这些npc是真没人在春季过生日。

    难以想象秋季冬季时,这所学校的生日该有多频繁。

    也很难想象等秋冬到了,大家都在过生日,但玩家的好感度已经全都刷满,白送的好感挣不到会有多痛苦。

    等莲将蟹笼里的物资都收集起来,又把鱼饵全部放进去,天色已经不早了。

    莲手上还带着光辉戒指,整个人在游戏中一点点暗下去的环境中逐渐显眼起来。

    “……莲学姐?”

    姬野莲才注意到屏幕下方黑暗中出现的像素小人。

    好巧哦,又是在这个位置!上次给黄毛老婆做西班牙蒜味虾就是这个站位!

    七海建人的视角中,自己只是试探性地叫了声学姐,对方就像见了奶酪的老鼠一样猛地转身跑过来,表情平静,但欣喜。

    她紧盯着自己,手上的戒指发出足以照亮四周的光线。

    自己正是在山下远远地看见山上有光,确定学姐在这里才来的。

    然后是熟悉的流程,学姐将西班牙蒜味虾递给他,之后又在绕着他转圈。

    莲学姐的眼中反射着诡异的光。

    ……这次又是在庆祝什么呢,搞不懂。

    晚上九点,七海建人看着手里冒着热气的西班牙蒜味虾,陷入沉思。

    “……谢谢你,莲学姐,不过我今天来还有其他事想和你说。”

    莲停了下来,静静等待他的下文。

    被她这样专注地盯着,七海建人突然有点难以开口。

    但是……

    在学姐赶到将两人救下时,七海建人就发觉学姐的行动速度比任何一次都更快。

    刚回到高专时,她又恢复了平时的速度。但在他疗伤完毕,正巧遇见三位学长学姐时,又听到他们说“莲吃下宿傩手指,把夜蛾老师气到以后跑得飞快”。

    这下他就可以确定了,虽然不知道莲学姐到底是如何知道他们陷入了险境的,但学姐为了救他们吃下手指的事实无可置疑。

    感激、愧疚、还有对自己实力不足的不甘。

    “你吃下宿傩手指的原因……是为了加快速度救我和灰原吗?”

    ·是

    ·否

    ·其他(请自行输入)

    屏幕外的姬野莲眨巴眨巴眼睛。

    嗯?这是什么,难不成是npc在为玩家感到愧疚?

    虽然从事实上来说,玩家是为了救npc才吃下宿傩手指的,但从游戏整体来看,两面宿傩的手指作为数量一定的、类似于“星之果实”的收集品,就算没有今天的剧情,玩家也迟早会主动吃下去试试的。

    况且这玩意儿还能加那么多数值!

    被喜欢的npc关心的感觉很好,但是不知道是不是游戏代入感比较强的原因,玩家并不想要这些npc为自己伤心。

    举个不恰当的类比,就是在荒野大表哥里不小心按错键、对乞丐掏枪结果把人家吓跑的愧疚和不被理解的感觉。