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意识空间中,吸收着精神力和意识体自然散发的某种未知之力,转化成可控的意念之力。 这种转化过程,受它的本质和所吸收的能量有关。 正常情况下,没有三阶或以上的意识体,就算有意念之兵,也是无法转化出意念之力出来的。 意识体分心数用,一部分继续整理知识书架,以便随时提供知识支持。 一部分分析了记忆中与闯关类似的记忆。 一部分整理了一些可用的技巧与技能,意识体的学习,就是古溪本人亲自学习一般了,效果有些还会更好一些。 除了精神意识以外,古溪的肉身战力继续增强。 此刻,她抱着大碗粗的黑色未知材料木棒轻松挥舞,虽然略用了一些技巧,但爆空声中的力量感,也让古溪对自己很是自信与满意。 身体经过了天地之力的洗髓,虽然还是没有晋级二阶后天。 但肉身力量的枷锁却明显解开了。 古溪曾听老师说过,二阶后天阶曾经有过一个没有人达到过的纯力量极限,‘万斤之力’——力敌先天。 也就是十吨之力。 这是非技巧使用前的纯肉身力量,古溪觉得,这个目标很带感。 不知道自己还差多远。 按修真世界的炼体一道来说,千斤之力才算入门,万斤之力算是炼气期,因力而生慧,神识初步开启,开始拥有低等肉身神通。 因为灵气不能引出,也未经试验。 古溪并不能真正的修炼记忆中的炼体之法,只能将一些分析判断比较通用的不涉及灵气类的肉身功法,小心试验使用。 效果不错。 也证实了两个世界的人种,应该没有太大区别才是。 不过,那个修真世界中,就连兽类化形而出的生物都能修炼功法,古溪也对这些功法的通用性表示的放心。 【暂停休息时间最后一百息,闯关者随机抽取第三关开始!】 古溪将巨蛇骨捆在自己腰上,只比手腕略粗,重量特别轻盈,几十米长如绳索一般,不加持毁灭之力的情况下,清风剑是怎么也斩不断的材质。 这是古溪修炼闲余,以冰火之力煅烧,反复胡乱折腾后的成果。 损失掉做试验的两米长蛇骨一截。 蛇头骨也收缩到了古溪手掌可握的地步,对于自己的‘初次炼器’成果,古溪很是满意,至少也算是一件兵器了。 将小白球贴身放好,又能烧烤又能‘炼器’的宝贝,古溪越来越喜欢了。 还能辅助战斗。 【闯关者自动开启随机第三关。】 希望第三关还能用得上它。 古溪默默的念叨了一句,随后,空间挪移感产生,抱着近十米的碗粗黑色木棒,古溪等待面环境凝实,立刻快速探查四周。 咦? 四处封闭高墙明灯,宽敞巷道,是她分析过的多种闯关环境之一。 地宫迷宫类闯关? 第六百三十八章 迷宫傀儡 建筑墙面高大古朴却带着一些金属风味,偶有奇异图案刻印,走廊巷道宽敞得能进行六车道,还带着未知能源照明。 这弯曲地宫,并不昏暗,但还是无天无日的让人有些压抑。 古溪除了本能的时间感外,无法知道这个闯关空间迷宫以外,是否还是双日横空的格式,某种猜测在心中旋绕。 一路极速,未曾半点停顿。 迷宫内闯关也在她分析之中。 所以,应对怎么快速通过迷宫的功课,她也曾经做过,有着无数记忆知识为后盾就是好啊! 灵感聚集,由意识本能指路,意念之力在眼中形成一个小小的基础符文。 寻踪符! 修真世界复杂地形使用的一种符,古溪的意念之力类似修真世界的神识,勉强可在身体内部进行一些操作。 还好自身的意念之力无形无质,对自己的肉身也不会有伤害。 在古溪多次练习以意念之力形成符印后,这种以意念之力形成的符文形态,对她已是驾轻就熟。 寻踪符此刻的目标是,寻找本迷宫最强威胁战力! 对! 就是正常应该存在的守关怪。 守关怪的积分一般都是最高的,古溪可舍不得放弃。 同时,守关怪一般处于迷宫中心处,要么就处于迷宫即将离开之处,这两种情况,都代表着古溪必须早点找到对方,然后,干掉! 寻踪符以古溪自身的意念之力为能量消耗,并不需要灵力灵气之类的存在。 她一直在整理记忆中可以不需要灵气就能使用的技巧知识。 “嗖”闪过无数壁画高墙。 古溪一路以最短路程,向着目标处前进。 当然,这一路上,少不了的还有陷阱与迷宫自带的防御怪物——迷宫傀儡。 这种没有灵魂,依靠未知技术制作的,战力全在二阶以上的力大防超高,正常情况很克制古溪这种高攻高速战斗方式的战斗傀儡。 有各种奇异怪兽型的,有类人型的,还有说不出什么型的古怪傀儡。 不管哪一种,都有着同样的最大优点,力量远胜古溪遇见过的二阶人物和兽类,未知材料制造的身躯,更是特别难以毁坏,甚至有着很强的恢复性。 没有摧毁控制中枢或能源,这种迷宫傀儡倒下了还能继续爬起再战。 生命无限啊! 被针对了!? 灵魂和火焰伤害无效? 古溪眼中寒光闪闪速度未有半点停缓,心神极度凝聚,将大部分分心任务,除冥想精神力以外都暂时放下。 一路跌宕不停的战斗,经验渐渐丰富。 “嗤”“嘭” 经历了无数次的蛇鞭甩出,将前面有她两人高的金属傀儡捆住,接着,黑色木棒从天而压! “哐当” 这头类人形的金属傀儡被当头打扁,但眼眶处还光芒闪闪,身躯颤动似乎还想直立而起,带着手臂上奇异但锋利的兵器,然后对古溪进行攻击。 清风剑带着黑芒一闪而过。 “唰” 一道从金属眼开始的黑色窟洞亮穿,同样在脑部的某种中枢控制一下子短路,金属傀儡不再颤动,现出一种死寂的金属光泽。 控制中枢一般所在的几个不同位置,古溪现在已能瞬间找到。 打傀儡已打出了经验。 一息左右战斗结束,留下宽大的巷道处一地残破的傀儡碎片与大块傀儡身躯,径直离去,有时一剑就能破坏傀儡中枢,有时需要两剑,后一剑向着能源方向插去。 中枢和能源,无论失去哪一种,傀儡都不能继续作战。 至于正常打傀儡的经验,古溪也在一些记忆中看到过,不过是些先砍关节,让傀儡无法动弹,再破中枢和能源等等类型。 快速奔跑在迷宫巷道之中,