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后,两人合力拿着大锤往下一击,发出一声清脆的声响,股市正式开盘。 而随着在硅谷的一声锤击,纳斯达克的股市正式开盘,作为今天的重头戏,伊甸园的IPO受到了众多投资者的关注,蒙德斯特投行为亚当定下的新股发行价为三十美元,分销给华尔街一些有价值的客户,而伊甸园能否迎来一个开门红,主要还是看他们是否真的看好伊甸园的股票。 显然,市场的形势表明了没有人不看好伊甸园,短短不过一小段时间,伊甸园的股价就从原本的三十美元直接犹如搭乘了直升飞机一般,火速上窜到了八十美元,并且在这左右很是稳定了一段时间,而最高峰甚至摸到了九十美元。 如果按照最高股价来计算的话,伊甸园创造了最快市值破十亿美元的公司,短短不过几个小时,而由于亚当在IPO前,为了奖赏给公司的所有人都多多少少分发了一些股份,从几千到几十万股不等,所以就这么一段时间内,硅谷瞬间多出了十余位百万富翁,而卡罗尔因为手中上百万股的股票,也是瞬间成为好莱坞有一个亿万富翁。 至于亚当,那就不说了,他本就是亿万富翁,伊甸园的成功,只是再次延续了亚当在好莱坞的成功,验证了亚当金手指不失的传言。 …… 虽然随后股票随着客户股民的趋向理性,渐渐回落到六十美元左右,但是伊甸园这次的IPO成功,依然震惊了整个华尔街。 美国最有权威的财经类杂志杂志的编辑后来回顾这次的疯狂事件时,称伊甸园的首次公开募股是“点燃网络繁荣的星星之火”。不过也的确是,伊甸园公开募股的成功,让人们看到了互联网方向的科技股的潜力,于是乎在其后的多年时间里,纷纷往相关股票投资,使得美国股市在九十年代最后的几年里刮起了一个叫做互联网科技热潮的旋风,直至两千年以后互联网泡沫的破裂,才停止住了这股疯狂的潮流。 伊甸园公司这个成立不到两年时间,主要干将初期都是大学的学生,虽然用户高达数百上千万,但是利润却与其他市值十亿左右的公司相差甚远,而由于他是从涅槃独、立出来,不包括独角兽BBS以及浪潮门户网站,他的产品只有浏览器一种。但即使如此,伊甸园却创造了一个华尔街的传奇,这让那些看好不看好的所有银行家、股票分析师那只各大报刊杂志,纷纷跌破眼镜。 而与上一世不同的是,伊甸园上市的时间在1994年,而不是一年以后,所以相对于网景来说,至少他要多出一年的时间来应对即将在操作系统方向爆发的微软。 当然,即使知道后世微软可能创造的金融帝国,也知道Windows95将会是何等的成功,但是亚当却从来不准备俯首认输,早在去年他就布下了一颗重要的棋子,虽然如今不过小荷才露尖尖角,但是到了明年,当微软对着操作系统鲸吞之时,亚当也可以对他露出獠牙,让他知道伊甸园可不是网景,想要战,亚当可以奉陪到底,丝毫不逊。 当然,那是明年的事,明年之前亚当还有许多未完成的事,比如筹备许久的电视剧该要开机了,比如之前拍摄的电影在熬过了史上最最疯狂的暑期档后(狮子王、真实的谎言、阿甘正传、燃眉追击、生死时速以及变相怪杰),终于可以准备下场试试水。 作者有话要说: 太磨蹭了,不知道时间花到哪里去了,唉,一不小心又写到了凌晨。 我要存稿,我要存稿,我要存稿!!! 第一百五十五章 在整个市场为伊甸园的成功IPO而欢呼的时候,亚当却悄无声息的告别了硅谷, 关于伊甸园IPO后获得的巨大资金, 亚当做了好几手的安排,看着卡罗尔依然困惑不解的眼神, 亚当是在是不知道该怎么解释。 毕竟此时的微软还并不是市场的霸主, 他的Windows95更是处于实验室研发阶段, 就算亚当和他们所有人说他的所有作为就是为了以防明年Windows95上市后,微软独霸操作系统后的反扑, 会有人信么?也许会当他疯了吧,毕竟如今的操作系统的市场三分天下,没有谁敢说自己就是下一个市场的霸主,就连微软也没有绝对的信心可以拍着胸膛说95上市以后能够横扫操作系统的市场,然后独霸全球。 所以亚当只能凭借着自己绝对的控股强行推动着他原有的计划发展着,因为早在一年前亚当就开始布局,与为互联网工程工作小组(IETF)展开了合作,并且提供了大量的支持。 于是原本在1995年将会发布的HTML2.0在1994年夏末, 趁着伊甸园大获成功的消息正式发布,其实HTML没有发布1.0版本,是因为在初期有着许多不同的版本, 虽然大多数人认为蒂姆·伯纳斯-李的版本应该算初版, 只是这个版本没有IMG元素。 而当时被称为HTML 的后续版的开发工作真正是从1993年开始, 最初是被设计成为“HTML的一个超集”。第一个正式规范,为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了2.0作为其版本号。 不过在1994年发布HTML2.0版本前, 也就是1994年的夏天就已经由亚当出手资助下刚刚成立的W3C提出,而HTML3.0规范提供了很多新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学元素的显示。不得不说以如今互联网发展的速度来说,HTML3.0规范提出的标准太过复杂,如果按照历史发展,因为没有浏览器的支持只能终止,转而提出代号为Wibur的HTML3.2版本,这个版本去除了大部分3.0版本的新特性,迁就后发的网景浏览器,HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。 然而,没有多久,网景就收到了微软的狙击,自顾不暇,无力去开发和支持后面的版本,虽然最后在1999年经过几年的讨论还是定下了一直延续到2020年以后的HTML 4.0,但是HTML 4.0相较于HTML 3.2版本并没有太大的改进,只是添加了当时流行的各种浏览器的元素和属性,并且把一些元素和属性记为过时,说到底就是缝缝补补的工作。 甚至从复杂和先进性以及功能性上HTML 4.0甚至还要逊色于HTML3.0规范,然而因为历史上网景受到狙击浏览器项目停滞不前,连带着HTML标准也在长达二三十年中停滞不前。 而HTML5.0即使在2004年提起,但是始终被冷待,直到2020年才有零星的说法传出,但是等到HTML5.0发布却又不知道什么时候。